Mario Sunshine For Gamecube

Mario Sunshine For Gamecube

 27,00

Mario Sunshine For Gamecube è il secondo videogioco platform 3D della serie Mario ed è il nono della serie principale. È uscito negli Stati Uniti il 26 agosto 2002, nove mesi dopo il lancio della console, mentre in Europa è stato pubblicato a partire dal 2 ottobre 2002.

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Descrizione prodotto

Mario Sunshine For Gamecube

Mario Sunshine For Gamecube è il secondo videogioco platform 3D della serie Mario ed è il nono della serie principale. È uscito negli Stati Uniti il 26 agosto 2002, nove mesi dopo il lancio della console, mentre in Europa è stato pubblicato a partire dal 2 ottobre 2002. Primo gioco in cui Mario ricopre il ruolo da protagonista dopo 6 anni, in tutto il mondo ha venduto oltre cinque milioni di copie ed è facilmente assimilabile ad uno dei titoli di punta disponibili per Nintendo GameCube. Rappresenta anche il ritorno di Yoshi come destriero di Mario, dai tempi di Super Mario World.

La struttura di gioco, similmente a quanto accade anche in Super Mario 64, consente di non dover affrontare tutti i livelli secondo un ordine prestabilito, ma di fatto lascia una certa libertà, tanto che per completare il gioco non è neppure necessario completare tutte le missioni presenti. Tecnicamente il gioco si caratterizza per un frame rate stabilmente ancorato a 30 fps e per un orizzonte visivo particolarmente ampio.

Mario Sunshine For Gamecube – Trama

Mario decide di prendersi una meritata vacanza all’Isola Delfina insieme alla Principessa Peach, i Toad e Mastro Toad. Mentre volano sull’aereo i tre guardano un video sull’Isola Delfina.

Peach nota con stupore che in alcune immagini c’è un tizio simile a Mario con in mano un pennello, ma nessun altro se ne accorge. Durante l’atterraggio, l’aereo fa una brusca frenata per via di una gigantesca pozzanghera di melma che ha la forma della faccia di Mario. Mentre Mastro Toad e Mario discutono, Peach scorge per un attimo lo stesso figuro del video che è proprio identico a Mario tranne per il suo colore blu. Mario decide di fare un giro in aeroporto per capire da dove viene la pozzanghera di melma. Dopo qualche metro trova un singolare oggetto, simile ad una pompa, che si presenta come Splac 3000, costruito dal Professor Strambic. La macchina offre a Mario il suo aiuto per ripulire la pozzanghera. Da essa esce una Pianta Piranha che Mario riesce a battere ottenendo per ricompensa un oggetto chiamato Sole Custode.

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